【本文来自《 18岁少年吞18粒药,父亲起诉四家游戏公司索赔10元:游戏把这代少年毁了》评论区,标题为小编添加】

您说的家庭因素,我完全同意——匮乏的家庭确实更容易让孩子沉迷,这是社会学公认的事实。但您把‘家庭差’当成‘沉迷的唯一原因’,就等于说:只要家庭好,孩子就对游戏免疫——这跟现实严重不符。 北京史家小学的家长够优渥了吧?照样有孩子偷刷几万块充皮肤。好家庭能降低风险,但不能杜绝风险,因为游戏设计的目标就是‘让所有人上瘾’,不分贫富。